的根基,这个力量的源泉来自于他们与生俱来的天赋,所以刀客职业血量和防御力相对比较高,但是命中率低是他的弱点,初始属性25点。
剑客:剑法轻灵飘逸,变化莫测。
多变的剑法正好弥补了剑客力量偏弱的遗憾,所以剑客的职业血量虽然相对少一点点,防御力也还可以,高的攻击命中率是其特点,初始属性25点。
枪客:枪在杀阵中义无反顾、勇往无前的个性,枪客的枪法刚烈勇猛。
虽然枪客的攻击速度稍慢,但是他具有全部职业中最耀眼的攻击力。
血量和防御要稍微逊色一些,初始属性25点。
刺客:普通攻击的伤害不高。
但拥有快速的攻击速度以及追加异常状态的攻击。
与其它的职业只用武功打怪的方式截然不同。
潜行、瞬移、快打、连击等令人咂舌的武功,才是刺客的精髓,初始属性25点。
弓手:拥有非常优秀的攻击距离,攻击力较高。
可以凭借出色的攻击距离和不俗的攻击力在远程杀伤敌人,但是弓手的防御力和血量都比较低,不适合近身作战。
敏捷是弓手职业的另一个特点,身手矫健的弓手具有非常优秀的回避和命中,使得他们在战斗中可以躲避危险,箭无虚发,初始属性25点。
医生:除了攻击魔法以外,更多的是物理加强、防御,治疗等辅助魔法,身体孱弱的医生在防御辅助魔法的协助下,也可以在危险地带自如的施展法力了,初始属性25点。
御兽师:动物好感度30,幸运可增加好感度,其它职业动物好感度0,0级野怪可收为灵兽,灵兽可成为战斗帮手,互享经验,可成长。
主魔法攻击,技能威力强大,可单攻群攻远程多样化输出。
初始属性5点。
。。。。。。以下是属性点对自身的影响。
力量:(影响物理攻击,1点力量=20